大三国志 打火隊

 部隊編成

大三国志 打火隊 部隊編成

本営 
陸遜 2凸
勝兵 深謀 
長槍 列陣 文〜 
掩日 熟慮 

中衛 
X P周瑜 無凸
久戦 三軍 
長槍 固陣 勇毅 
博浪 良止

前衛 
張機 5凸
塁実 妖術 
長弓 地理 迂回 
博浪 仁心

 部隊概要

新しく武将に加わった新周瑜を使った部隊で、累実を使った準耐久型、
そして正始之変ではなく久戦を使用したタイプの打火隊になります。

張機の固有(減ダメ回復)と累実、三軍で耐えながら、陸遜の固有が発動し新周瑜の固有戦法で燃焼を連撃で発動させて相手を倒します。

 編成経緯

新季ガチャで狙っていたXP周瑜が奇跡的にあたり、打火隊を作ることになりました。

中華の老碧さんのtier表で正始之変を使用していたタイプがtier0に上がっておりましたが、

私は正始之変を持っていないため、
部隊作成初期の頃の戦法(リンク)は無心を使用、陸遜と周瑜を重歩兵にし、
今季多いと予想した神大袁紹法刀、塁実弓呂布対策にしようと思ったのですが、
いつもほんの少し火力がたらず相手の部隊に押し切られることがありました。

同じ同盟の方に編成を相談したところ、久戦を使ったタイプを教えていただき、この部隊を編成しました。

 戦闘事前予想

陸遜固有主動頼みの攻撃、
長槍の高級兵種、ということで、

神大(袁紹法刀、核弾弓、鬼神刀)
関羽謀定(蜀騎馬将、法正隊、五虎将)には
猶予でコントロールされるため弱いかなと予想

百戦、塁実、攻其、始計、形兵その他には強くでれるかなと予想

 総評

今回は正始之変でなく久戦型の打火隊でしたが、


勝率48パーセント優勢引分7パーセント
(4月24日現在)

と私には満足な戦果が出ています。

部隊作成初期の戦法にあと少し足らなかった火力を久戦と妖術で補ってくれました。

相性と勝率については後日、下記か別ページに記載します。(リンク)

私の陸遜、周瑜はそこまで赤くないことを考えると、相手の赤い部隊とも渡り合えるので、
久戦型打火隊はかなり優秀な部隊だということがわかります。

打火隊の戦法はほかにも色々考えられますが、バランスをとるのがほかの部隊に比べて少しデリケートかも(私が脳筋タイプでこれが普通なのかもしれないが…)
いや!戦法の組み換え要素がまだまだあって楽しいという感じですね!!
(理由を下記の考察に陸遜のダメージの考察を記載してます。)

リピートするかと言われれば私はリピートしたいです。

正始は当たる気がしないですが、久戦ならほかの方も当たる気がしますし、
見た目がかっこいいのと、普通に強い、
そして、いろいろ試してみたい戦法、兵種があるからですね。
(下記にダメージ計算や考察を記載します)

 打火隊 ダメージについて

私の戦歴を見直すと
陸遜固有の主動ダメージが
大体1300×3=3900、
燃焼が大体2200×3=6600

つまり

固有が3回3900×3=10800 燃焼三回6600×3=19800
約30000万ダメージでほぼ勝てる計算で
固有が三回発動すれば勝てる

しかし、

陸遜は戦闘3ターンで1回ぐらい発動2回目を4ターン目に発動できたとしてそここで周瑜の指揮戦法が発動で、
ダメージは3900×2=7800 6600×3=19800
総ダメージは27600
 
主動は回避されたり減ダメされることがあるので、
1300×2=2600×2=5200+19800=25000
これだと若干相手を削り切れない。

この削り切れない部分を、妖術でサポートするのか、正始で連撃させるのかで相手を倒すスピード感が変わってくるはず。

あとは周瑜の固有ダメをあげるのか…(ガチャ…)

宝物 掩日では火力不足だと思うので、ほかに交換した場合、主動ダメージ、燃焼ダメージが上がれば!
宝物変更はいい結果になりそう!!

上記を踏まえたうえで下記の考察をしました。

 考察・熟考

☆今回の久戦型で試したい・変更したい点は

①宝物 烏合、旌陽万仭に変えたいけどどっちが良い?

正直、掩日では火力不足だと思う。勝兵つけてたら下記の二つに変更したほうが良い

☆烏合 
1.速度アップ ミラーで嬉しい、
2.主動ダメ12%アップ(燃焼もダメアップするのか?アップすれば烏合一択!)検証しよ!
3.一番兵力少ない部隊に15%ダメアップ 
鍛造した際、熟慮は籌算より発動確率が高くなる可能性高そう!

☆旌陽万仭
1.防御18アップ 
2.主動ダメ6%アップ(燃焼もダメアップするのかな?下の効果といちいち別に書かれてるからアップしないとおもってる)
3.燃焼など10%ダメアップ (これが良すぎて烏合と悩んでる)これも検証ですね

籌算10%以上狙いたい…が、烏合より難易度高そう←これが大問題よ、8%ぐらいで妥協かな…

②当陽橋もいいらしい
 妖術の代わりに当陽橋もいいらしい(私も最初無心タイプはそれでした。宝物変えれば火力上がるからいけそう)

久戦をかえるとしたら

①やっぱり正始之変を試してみたい
(司馬師ってあたるのか?)
 陸遜の固有が何度発動できるかで相手に勝てるかが決まるので、やはり正始が一番相性がいい気がする。(上記打火隊ダメージについてにて考察)

②無心も試したい
 張機固有と無心はやはり合わせたい(知略振りしてね)、張機に無心鼎足使って強い人もいました。
無心なら神大などに猶予くらっても耐えられそう

その際は陸遜は重歩兵かな…?

案外無心と正始入れてコントロールを抜かすのもありかも…

③高級兵種、重歩兵が諦められない笑

 陸遜は重歩でもいい気がする

 群袁紹、呂蒙、陳宮、張寧、李儒、弓呂布、などのよく使われる弓アタッカーの兵種減ダメと主動減ダメがあり耐久力が上がり、陸遜が固有を放つ可能性、威力が増すはず!!
 歩兵、甘寧、大喬あたりの主動減ダメも狙えるか!
 その際火力が長槍に比べて下がるので、やはり正始欲しい。
 重歩は陸遜ミラー対決に弱くなるか…?

このあたりのバランスをとって、より強い打火隊の編成を作りたいです。

 最後に

新周瑜の登場で新しい強い部隊ができるようになりました。
戦法についでもまだまだブラッシュアップされそうな部隊です。
陸遜を呉レン以外で使いたい方は是非使用してみてください。(そして私に使用感教えてください。笑)

最後に 

Great 陸遜 again!!!!!!

ご覧になって頂きありがとうございました。

後日相性と今季の戦歴を下記か別ページに追加しますね。

 相性

現在の部隊の主流体系を①百戦②累実(双封減)③関羽謀定④神大(双封殺)⑤攻其⑥始計⑦形兵その他、と仮定する。
①百戦     
②累実(双封減)
③関羽謀定  
④神大(双封殺)
⑤攻其     
⑥始計     
⑦形兵その他  



JUNPON

管理人JUNPONぶったんず

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